ACEH — Platform Steam mencatatkan fakta menarik soal ekonomi genre gim. Penelitian kolaboratif dari Ichiro Lambe, Matt Martindale, dan Dr. Tim Ermilov melalui situs weloveit.io memetakan pendapatan lebih dari 100.000 gim yang tercatat di platform milik Valve tersebut.
Tidak seperti laporan penjualan resmi, tim peneliti menggunakan metode Boxleiter untuk memperkirakan pendapatan. Metode ini mengalikan jumlah ulasan pengguna dengan konstanta 35 untuk mendapatkan estimasi unit terjual — teknik yang juga dipakai analis dan publisher industri.
Data menunjukkan gim dengan tag sandbox memiliki tingkat "hit rate" tertinggi, yaitu 27,3 persen untuk gim yang meraup di atas US$100 ribu (sekitar Rp1,5 miliar). Namun kategori ini cukup luas — Terraria, Red Dead Redemption 2, dan Project Zomboid semuanya masuk tag tersebut.
FPS berada di posisi kedua dengan 21,6 persen, disusul RPG 19,4 persen dan Simulation 16,9 persen. Visual Novel mengejutkan banyak pihak dengan menempati peringkat kelima (16,5 persen), mengungguli Horror dan Strategy yang sama-sama mencatat 16,1 persen.
Berikut 10 besar genre Steam berdasarkan hit rate per Agustus 2025:
Di sisi lain, riset menempatkan Hidden Object dengan hit rate hanya 5,4 persen dan 2D Platformer 5,5 persen sebagai genre paling sulit menghasilkan uang. Kedua kategori ini murah untuk dikembangkan, tapi persaingannya terlalu ketat sehingga gim sulit ditemukan pemain.
Menariknya, visual novel justru mempertahankan popularitas stabil sejak 2014, sementara 2D platformer mengalami penurunan signifikan sejak masa kejayaannya di 2016.
Untuk pekan 18–25 Agustus 2025, Counter-Strike 2 memuncaki chart pendapatan Steam, diikuti How to Fish di posisi kedua yang mengejutkan. Call of Duty: Modern Warfare 4, Mortal Shell II, dan Wardogs melengkapi lima besar.
Dota 2 bertengger di posisi ketujuh, sementara Stalker 2 kembali masuk daftar berkat update 2.0 dan diskon besar pekan lalu. Marvel Rivals menutup posisi sepuluh besar dengan pendapatan yang impresif.
Star Wars Zero Company yang rilis 28 Agustus tercatat naik 12 posisi ke peringkat 12 berkat gelombang pre-order menit terakhir, melengkapi tren gim yang rilis di akhir pekan.
Data lengkap riset ini bisa diakses di weloveit.io dan menjadi referensi menarik bagi developer lokal yang ingin merilis gim di Steam — terutama untuk memahami peta persaingan sebelum memutuskan genre.